《电子竞技》杂志背景及杂志规格 ●《电子竞技》杂志是中国第一本电子竞技专业媒体。 ●《电子竞技》杂志是“全国电子竞技运动会(CEG)”战略合作(媒体)伙伴、官方指定会刊。 ●《电子竞技》杂志是“电子竞技世界杯(ESWC)“中国赛区主办媒体、指定会刊。 ●开 本 大十六开 ●印刷标准 铜版纸全彩 ●基本页数 内页140页 ●定 价 15元 ●发行量 首发6万份 ●出刊时间 每月一日 电子竞技简介 ◎2003年11月18日电子竞技已被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目。 ◎2004年“电子竞技” 成为一种流行时尚的体育运动项目,由此也形成了一个巨大的电子竞技运动市场,其产业的快速发展已经成为新世纪最引人注目的体育娱乐。 ◎2004年始全球各大IT厂商纷纷推出适合电子竞技玩家需求的电脑硬件产品。 ◎2005年,堪称“中国电子竞技年”,电子竞技的爱好者人群有了巨大的数量级增长,根据不完全统计约8000--10000万人不同程度参与电子竞技。 ◎2005年电子竞技成为全国第十届运动会表演项目。 ◎2005年国际赛事云集,WCG ESWC CPL CEG 等赛事即将开战。 ◎2005年5月我们秉着服务顶级IT厂商、服务电子竞技产业、服务竞技玩家的宗旨《电子竞技》杂志创刊。 《电子竞技》杂志 目标读者 目前国内拥有数以万计的电子竞技产业从业者以及极具规模的电子竞技玩家群,他们的年龄主要集中在15~35岁,而且这个群体的数量还在不断地扩大。 据不完全统计,国内目前拥有电子竞技玩家近8,000万人,并以每年9.78%的速度飞速增长。他们有着开阔的视野,对电竞运动热忱的追求;他们崇尚竞争精神,渴望团队荣誉,并喜爱多种数字娱乐方式;他们走在时代的前沿,是极具消费能力的年轻群体。 《电子竞技》杂志 强势发行 我们拥有成功发行多本杂志的经验。对于《电子竞技》,我们与各省级强势发行商长期建立了密切的合作关系。在整个发行体系中,我们注重每一个发行环节,并努力拓展新的发行渠道,让《电子竞技》杂志能够完全深入到目标读者群体。力求形成一个高效畅通、有效覆盖率的发行渠道和发行网络。而且,我们的发行与市场将密切结合,并时刻关注市场动态。 我们的发行宗旨是:掌控发行终端,强化读者沟通。
《电子竞技》杂志2005年广告刊例价格
标准版位类型 |
价格(元) |
规格(宽×高) |
封二 |
46,000 |
210mm×285mm |
封三 |
38,000 |
210mm×285mm |
封底 |
50,000 |
210mm×285mm |
扉页一 |
45,000 |
210mm×285mm |
扉页二 |
36,000 |
210mm×285mm |
扉页三 |
33,000 |
210mm×285mm |
目录对页一 |
38,000 |
210mm×285mm |
目录对页二 |
38,000 |
210mm×285mm |
目录对页三 |
38,000 |
210mm×285mm |
内页 |
30,000 |
210mm×285mm |
竖1/2版 |
17,000 |
100mm×285mm |
横1/2版 |
17,000 |
210mm×140mm |
竖1/3版 |
12,000 |
70mm×285mm |
横1/3版 |
12,000 |
210mm×95mm |
1/4版 |
10,000 |
100mm×140mm |
1/6版 |
8,000 |
100mm×90mm |
特殊版位类型 |
价格(元) |
规格(宽×高) |
封面拉页(2 Page) |
92,000 |
420mm×285mm |
封二、菲一跨页 |
92,000 |
420mm×285mm |
内二、内三跨页 |
70,000 |
420mm×285mm |
末页、封三跨页 |
65,000 |
420mm×285mm |
内页跨页 |
60,000 |
420mm×285mm |
内页1/3横跨页 |
28,000 |
430mm×95mm |
特形式广告
宣传单插入(单页、卡片等)
手册插入(光盘)
宣传品装订插入(宣传单、小手册等)
形式 |
具体内容 |
版位大小(宽×高)mm |
单次价格 |
备注 |
特殊纸内页 |
128克铜版纸内页 157克铜版纸内页 200克铜版纸内页 |
210mm×285mm |
另加8,000元 另加12,000元 另加15,000元 |
以上价格均为原有广告版位费用之外加付费用。 |
插入物品 |
|
另加25,000元 |
仅为发布费用(不含印刷成本) |
印刷需知
网线:175线 成品出血:3mm
广告重要时间
资讯截止日:出刊前40天
广告版位预定截止日:出刊前50天
广告菲林截止日:出刊前30天
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