游戏手柄开玩生化危机3 体感映射瞄准犹如鼠标精准
《生化危机3:重制版》的舞台依然是浣熊市,游戏以初代主角吉尔的视角开始切入。
洋馆事件之后吉尔虽然被停职了,但一直在调查保护伞公司。就在调查期间浣熊市突然爆发了丧尸病毒,除了一般的丧尸和不太一般的丧尸外,生化兵器追踪者更是不断袭击吉尔。由于RE引擎让这一切比原版更具冲击力。
正式版中玩家可以自己选择难度,最简单的辅助难度会增加大量的有利功能,初期还会直接给一把火力比较强劲的冲锋枪。除了冲锋枪之外,子弹也会比较充足,适合初次接触这个系列的玩家。
游戏从追踪者开始袭击吉尔开始,重制版中与追踪者的追逐战非常的紧张刺激。
尤其是一开始连武器都没有,在一片火海中逃窜时候特别有感觉。
要是觉得吉尔的服装不够原版有味道也没问题,打开菜单在服装中卡普空准备了原版的服装给玩家更换。
要是还不满意那就只能打上各种MOD了。
本作由于加重了动作的元素,还给吉尔增加了主动回避。当满足条件的时候回避还可以进化成带子弹时间的完美闪避,即使面对追踪者也可以轻松进行反击。
不知是否因此导致卡普空很喜欢在一些狭小空间里面塞很多丧尸。
由于这里也是浣熊市,所以丧尸们很眼熟。和前作的丧尸基本没什么两样,子弹不够的情况下可以选择跑路或者打断他们的脚。
被丧尸抱着的时候要按键可以减少来自丧尸的伤害,这种操作就特别适合使用宙斯手柄的连发功能。
逃过了接二连三的追击后,卡洛斯登场就会将吉尔待到地铁。接着的剧情还有流程就是和体验版一样了。
众人需要发电站给地铁提供电力,然后吉尔就要找水带灭火,找钳子拿武器开门等等。
体验版中的游戏宣发海报在正式版也被换成了一个日料广告,衣服还挺不错的。
体验版中没有解锁的道具在正式版也可以调查使用了。
除了海报和道具外正式版中很多道具的位置是和体验版不一样的,像体验版的钳子在正式版中就被替换成了存档用的打字机。正式版的钳子则要灭火之后进入的房间中才能获得。
要点老板保险柜的密码也不再是左9右1左8,被替换成了新的左9右3左7。
这些改动都是挺不错的,让算是已经把试玩版玩到熟透的玩家也能获得一些不一样的体验。不过除了追踪者之外的丧尸分布基本都是和体验版一样,什么位置会出现什么丧尸,拿了道具之后会有什么丧尸用什么方式出现这部分的话倒是没有变化。
正式版中整个灭火流程因为没有追踪者的妨碍比较轻松,灭火之后追踪者也不会破墙而出,吉尔可以放心继续前往发电站。
这次的追踪者比起以前多了触手的能力,除了用触手攻击玩家,还会制造出触手丧尸。
这种丧尸会自动防御头部弱点,并拥有使用触手进行远程攻击的能力。
但是追踪者带来的压迫感也是不差的,因为会跑步行动速度快了很多。跑过来之后都不带停的就是挥拳攻击。
要是玩家跑的实在是比较快,距离拉的比较大的时候追踪者还会用那非常像生物兵器该有的跳跃力,一下跳到玩家的身边。
《生化危机3:重制版》整个流程可以说是相当紧张刺激,中间也有设置解谜和收集元素。
不过整体会比前作更加的线性,场景虽然多了,但是中间没有太多相通的地方,有些地方甚至去过一次下次都不用去。
全新的闪避系统是非常的不错,当成普通的闪避使用又或者是为近战反击做铺垫也可以。动作部分精彩至于,故事情节十分的生动,叙事演出也非常棒。相信是可以满足期待这作已久的玩家们。
由于本作是完全支持手柄操作的,相信很多玩家也会好奇手柄玩会有什么优缺点。
主要的优点就在于震动带来的沉浸感和更加舒适的握感,缺点就是瞄准的精度会比鼠标低,尤其是不习惯使用手柄瞄准的玩家。
不过现在手柄用右摇杆瞄准时精准度会不如鼠标这个问题,已经被北通宙斯游戏手柄完美解决这个问题。
通过独家BMC体感映射技术,即使《生化危机3:重制版》本身不支持,一样可以把体感瞄准通过手柄功能实现。
这么一来,在瞄准时即可移动手柄进行准星的微调,更快更准,体验不亚于鼠标。
在拥有震动和酷炫光效带来的超强沉浸感同时,还保留着媲美鼠标一样的瞄准精度,唯有北通宙斯游戏手柄可以做到。