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所有行业“寒冬将至”,只有电竞领域“悄然迎春”?

媒体资源网 http://www.allchina.cn 2015/10/23 16:22:00

一场关于电竞的推介会将于10月23号在北京751艺术中心召开,它是WCA2016“电竞好YOUNG”。届时,除了电子竞技游戏领域以及媒体嘉宾到场以外,中央电视台体育主播刘语熙将出席担任现场主持。
 


电子竞技与传统体育项目之间一直有着千丝万缕的联系,体育明星、电竞明星经常出现互相“串台”。而电子竞技也曾因为是否应该成为正式体育项目而引起双方拥护者的激烈辩论。支持电子竞技的人士认为,电子竞技的竞技性已经能够等同于传统体育项目。在2003年11月18日,在中国数字体育互动平台启动仪式上,国家体育总局通过新闻媒介正式宣布把电子竞技运动列为中国第99个正式开展的体育运动项目。随着近几年电子竞技赛事在国内乃至全球的蓬勃发展,电子竞技产业也迎来了由单纯游戏对战向商业化运作方向发展的腾飞。

从此次WCA推介会能够吸引到主持人刘语熙,包括此前知名娱乐明Angelababy的代言,加之王思聪、陈赫等商界、娱乐明星的支持,电竞的欢迎程度由此可见。

 

电子竞技荆棘中求生 WCA弥补商业发展差异

现如今,电子竞技的知名赛事观众已经超越NBA总决赛的观众人数。


然而这并不能看作电子竞技的商业开发已经达到甚至超过了NBA、世界杯。举一个简单的例子,NBA球员目前的最低保障工资是87万美元年薪,随着明年新的劳工合同出台,工资帽还将继续上涨,这一数字还将继续上扬,欧洲职业足球顶级联赛的最低保障工资也达到了17万欧元,而国内二线电竞选手的月工资是5000元甚至更低。


究其原因,全球的电子竞技体育赛事成熟度不高,无论从赛事赛制、职业俱乐部体系以及经纪人体系、周边商业价值开发上,都与传统体育赛事上存在着差异。

像NBA、欧洲足球赛事都是横贯全年,NBA是半年休息半年比赛,欧洲足球赛事除了冬歇期和暑假基本是贯穿了一整年,而欧洲杯、世界杯等赛会制比赛正赛虽然在短短一个月之内,但是之前的预选赛要持续两年左右的时间,这就为这些赛事提供了很好的商业环境。几乎在任何时间都可以产生附属商业价值,而不是短暂的在比赛进行阶段。

反观电子竞技赛事,目前来看,只能在比赛阶段甚至决赛阶段才能进行商业价值的开发,这对于附属商业价值的开发存在着不利的影响。而俱乐部层面的转会制度的不完善也让目前的电子竞技俱乐部在发展上存在着诸多不便,与足球、篮球不同的是,大部分电子竞技俱乐部使用“4保1”的战术,关键的“1”被挖角的话,他们将很难持续赢得比赛,持续得到发展机会。

转会是市场经济条件下的正常现象,毕竟电子竞技要发展就会有淘汰。目前,挖角问题已经在战队联盟的控制下得到了初步的解决,并且在未来会得到更多的合理范围内的控制。

当然,目前电子竞技发展也是有着相当可观的成绩,2016年电竞用户预计将突破1.6亿,直播平台用户也将破亿,从中可以看出电子竞技商业化发展的潜力是非常巨大的,WCA2015年的总奖金额达到1亿元,海外部分知名电子竞技赛事的奖金额度也都纷纷破亿,这也是因为电子竞技持续的良性发展。

WCA引领电子竞技商业体系开发

传统体育赛事商业开发主要集中在四个维度,除了基本的赛事自身的观众、门票收入以外,赛事转播、广告赞助以及周边商品售卖都是传统体育赛事庞大商业体系的主要组成部分。目前来看,电子竞技赛事在观众、门票收入方面已经追上甚至赶超传统体育赛事,而在赛事转播方面也正在努力朝着好的方向发展,广告赞助和周边商品方面却有待提高。

WCA联合战略合作伙伴淘宝游戏共同宣布“WCA PLUS成长计划”于2015年正式启动。作为该计划的发起者,WCA与淘宝游戏、包括优酷土豆视频等合作伙伴整合各方的优势资源,为合作意见领袖提供一揽子成长计划,包括扶植意见领袖塑造品牌形象、扩大跨产业传播、实现职业与收入生命周期在商业层面的变现延续,打造泛电竞意见领袖为核心的生态闭环。

除了扶植电子竞技解说和职业选手等意见领袖以外,WCA还首先开启了代言人计划,使用AngelaBaby代言赛事,凭借其的人气,吸引更多的电竞粉丝关注WCA。 

以WCA平台为基石,电竞明星们将结束“散兵游勇”的状态,正以聚合之势形成向循环的流量变现模式。然而,WCA绝不仅于此,未来将持续纳入更多的合作伙伴,如硬件厂商,可通过赞助WCA赛事树立行业影响力,更可通过淘宝、优酷等互联网流量大户的大数据分析,寻找到最精准的用户,在视频前端和电商平台上,实现广告信息的精准配送,甚至打通从营销到销售的层级环节,创造无缝贴合、一站式营销的新模式。

作为一个全球性商业化发展的电子竞技赛事平台,WCA可以提供给国内的游戏开发者们此前难以企及的品牌宣传价值。大数据分析,精准用户投放,一站式营销,都将成为助力国产竞技游戏从“0“到”1“的发展突破口。